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스마일게이트 퓨처랩, 마이크로비트 기반 온라인 창의 워크숍 확대 시행
■ 창의 코딩 교육 도구 마이크로비트, 그룹 인터랙티브 화상 기능 등을 활용한 온라인 창의 워크숍■ 시공간 제약 없는 온라인 워크숍 통해 전국 청소년 코딩학습 지원, 창의 교육 사각지대 해소 기대[2020-0605] 창의 환경 연구센터 스마일게이트 퓨처랩(이하 퓨처랩)은 코로나19로 인한 교육 현장의 어려움을 해소하는 동시에 선도적 대안을 제시하고자, 창의 코딩 도구 ‘마이크로비트(micro:bit)’ 기반 온라인 창의 워크숍을 확대 시행한다고 5일(금) 밝혔다.마이크로비트는 영국 공영방송 BBC 산하 마이크로비트 교육재단이 개발…
[한국경제]미첼 레스닉 MIT미디어랩 교수 "창의력 기르는 데 늦은 나이란 없다"
“성인이나 노인이 됐다고 창의력을 기르지 못하는 게 아닙니다. 중요한 건 새로운 시도를 계속하며 실패와 수정을 거듭하는 과정입니다.”미첼 레스닉 미국 매사추세츠공대(MIT) 미디어랩 교수(사진)는 29일 한국경제신문, 스마일게이트 뉴스룸과의 인터뷰에서 이같이 말했다. 레스닉 교수는 아동 교육에 코딩 학습을 도입한 선구자다. 생애주기에 따른 코딩 교육 방법을 제시한 책인 <미첼 레스닉의 평생유치원>의 저자일 뿐 아니라 세계 최대 규모 어린이 코딩 커뮤니티이자 아동용 코딩 도구인 ‘스크래치’의 창시자다. 지난 1월 경기 성남…
[매일경제]
코딩
은 단순한 기술 아닌 표현 수단 … 모든 사람이 배워야
'AI 대가' 미첼 레스닉 미 MIT 미디어랩 교수MIT 미디어랩, 퓨처랩과 협업'퓨처 러닝 콜렉티브' 프로그램기술과 음악·미술 결합한 교육아이들의 창작성 높이게 할 것미첼 레스닉 MIT 미디어랩 교수가 지난해 12월 17일 (토) 스마일게이트 캠퍼스 퓨처랩에서 열린 '확장되는 창의의 세계' 콘퍼런스에서 기조 발표를 하는 모습."빠르게 변화하는 시대에서 우리 아이들은 예측 불가능한 미래를 맞이할 것입니다. 이러한 상황에서 행복과 성공의 열쇠는 단지 고정된 지식을 습득하는 것이 아니라, 창의적으로 생각하고 행동하는 역량을 기르는 것입…
세계적 석학 미첼 레스닉 교수에게 듣는 ‘창의 학습’의 의미
세계적 석학 미첼 레스닉 교수에게 듣는 ‘창의 학습’의 의미“창의적 배움이 우리 아이들을 행복하게 만들어 줄 겁니다.”미첼 레스닉 교수 (MIT 미디어랩)요즘처럼 급변하는 시대, 아이들은 어떤 미래를 마주하게 될까. 자신들 앞에 펼쳐질 미래에 대비하기 위해, 과연 아이들은 어떻게 배워야 할까.지난 1월 27일, 이 질문에 대한 답을 듣기 위해 400여 명의 교사, 학부모, 학생 등이 스마일게이트 캠퍼스를 찾았다. 스마일게이트 퓨처랩이 주관한 컨퍼런스 ‘개개인성과 다양성의 시대, 어떻게 배워야 할까’에서 ‘창의 학습(Creative …
스마일게이트 희망스튜디오, 전국 지역아동센터 아동/청소년 e스포츠 진로 체험 페스티벌 성료
■ 대전 이스포츠경기장 뜨겁게 달군 페스티벌, 지역아동센터 아이들 및 교사 등 300여 명 참여■ e 스포츠 관련 다양한 프로그램에 참여한 아이들, 진로 체험 하고 e스포츠 문화 접해지난 8월 16일 개최 된 2023 유스 e-스포츠 페스티벌 현장 모습.스마일게이트 희망스튜디오(이하 ‘희망스튜디오’, 이사장 권혁빈)는 어제 대전 이스포츠경기장 ‘드림 아레나’에서 열린 ‘2023 유스 e-스포츠 페스티벌’(Youth e-Sports Festival, 이하 ‘e스포츠 페스티벌’)을 성황리에 마쳤다고 17일 (목) 밝혔다.올해 처음 열린…
학생들의 아이디어와 디지털 기술로 지구를 지킨다 스마일게이트 퓨처랩, ‘2023퓨처비 챌린지’ 개최
■ ‘UN지속가능발전목표’ 달성 위해 다양한 재료와 디지털 기술 활용, 독특한 발상으로 방안 모색■ MIT 미디어랩 비롯해 샌프란시스코 과학박물관 등 세계적인 창의 학습 전문가들 자문위원으로 참여‘스마일게이트 퓨처랩(이하 ‘퓨처랩’)’은 7~18세 어린이 및 청소년을 대상으로 ‘2023 퓨처비(FUTURE BEE) 챌린지’를 개최한다고 20일 (목) 밝혔다.‘퓨처비 챌린지’는 다양한 재료와 디지털 기술을 활용해 ‘UN지속가능발전목표’(이하 ‘UN-SDGs’)의 과제를 새로운 관점에서 탐구하는 프로젝트다. UN-SDGs에는 UN이 전…
스마일게이트 퓨처랩, 마이크로비트 글로벌 챌린지 2022 성료
■퓨처랩, 마이크로비트 글로벌 챌린지 2022(MGC 2022) 개최해 아동 청소년들이 소프트웨어에 기반해 사회 문제 창의적으로 해결할 수 있는 기회 제공■오는 9월 교사 등 교육자들 대상으로 MGC 2022 성과 공유하는 컨퍼런스 소프트웨어 기반의 창의학습 문화 확산MGC 2022 행사 일환으로 진행된 우수 교안 공모전 당선자들이 지난 8월 5일 (금) 퓨처랩에서 간담회를 하고 있는 모습.스마일게이트 퓨처랩은 아동 청소년 대상 소프트웨어 창작 행사 ‘마이크로비트 글로벌 챌린지 2022 (이하 ‘MGC 2022’)를 성황리에 마쳤다…
스마일게이트 희망스튜디오, 팔레트 청소년 창의 커뮤니티 센터 개소
■스마일게이트 희망스튜디오, 지역아동센터와 함께 창의 커뮤니티 센터 개소…그동안의 창의/창작 환경 로컬화 노하우가 축적된 커뮤니티 될 것■창의 커뮤니티 센터, 지역아동센터의 새로운 역할 제시… 아동 청소년들이 미래 역량 향상할 수 있는 커뮤니티로 확산 기대 [2021-1130]스마일게이트 희망스튜디오는 지역아동센터 ‘함께 여는 청소년 학교’(경기도 성남시 소재)와 함께 팔레트 청소년 창의 커뮤니티 센터(이하 ‘팔레트 커뮤니티 센터’)가 개소했다고 30일 밝혔다.이번에 첫 문을 연 팔레트 커뮤니티 센터는 아이들이 창의/창작 활동에 …
스마일게이트멤버십 사회참여 부문 2기 온라인 오리엔테이션 성료, 창의/창작 커뮤니티 활동 지원 본격화
■취약계층 아동청소년의 창의 커뮤니티 활동을 지원할 대학생 멘토, SGM 사회참여 부문 2기 출범■공감과 참여를 통해 지역사회 창의적 학습환경 조성을 위한 ‘팔레트’ 커뮤니티 확산[2021-0830] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈, 이하 ‘희망스튜디오)는 스마일게이트멤버십(이하 SGM) 사회참여 부문 2기 온라인 오리엔테이션이 성료 했다고 30일 밝혔다.SGM사회참여 부문은 대학생 멘토들이 취약계층 아동청소년의 창의, 창작 활동을 지원하는 프로그램이다. 대학생 멘토들은 희망스튜디오의 창의 커뮤니티 ‘팔레트’를 통해 아동…
스마일게이트 퓨처랩, 온라인 창의 학습 환경에 최적화된
코딩
도구
M.A.P 툴팩 출시!
■ 영국 BBC가 개발한 미래 코딩 교육 도구 마이크로비트가 M.A.P 툴팩으로 재탄생, M.A.P 툴팩 및 전용 온라인 워크숍 통해 국내 청소년 창의 학습 환경 확대 기대■ 7월 20일까지 와디즈를 통해 크라우드 펀딩 진행, 펀딩 수익금 전액 소외계층 지원 활동 기부[2020-0629] 창의환경 연구센터 스마일게이트 퓨처랩(이하 퓨처랩)은 7월 20일까지 크라우드 펀딩 플랫폼 와디즈를 통해, 영국 BBC가 개발한 ‘마이크로비트(micro:bit)’를 기반으로 국내 청소년들의 눈높이에 맞춘 자체 개발 창의 학습 도구 ‘M.A.P(M…
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